おはこんばんちは。
今回ですが、ロックマン5(クラコレ)のレビューをしていきます。

T4nat0S
2023年1月12日時点の内容です。
概要
初リリース日 | 1992年12月4日 |
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発売機種 | ファミコン PlayStation Wii U ※1 ニンテンドー3DS ※1 ※3 PlayStation 3 ※2 PlayStation Portable ※2 PlayStation Vita ※2 PlayStation 4 ※3 Xbox One ※3 Nintendo Switch ※3 Steam ※3 ※1 バーチャルコンソール ※2 ゲームアーカイブス ※2 ロックマンクラシックスコレクションに収録 |
プレイ機種 | Nintendo Switch |
プレイ状況 | 1周目クリア |
ジャンル | アクション |
公式サイト | https://www.capcom-games.com/megaman/ |
レビュー
良かった点
徐々に調整されている点
今回はチャージショットがより使いやすくなったりと、結構色々なところを細かく調整しているという印象でした。
そして結果としてかなり遊びやすくなったロックマンという感じがしましたね。
BGM
今作もやっぱりBGMいいですね。
今作のお気に入りはチャージマンとかワイリーステージですね。
ワイリーステージはどの作品も本当に安定している気がします。
微妙な点
特にありませんでした。
気になった点
特にありませんでした。
最後に
処理落ちもそこまで気にならなくなり、遊びやすくなったロックマンでした。
ファミコンだけですでに5作品目だとマンネリしてきそうなところですが、意外とそういうのは感じていませんね。
同じファミコンでも進化を感じるなぁと1から続けてプレイしていると思いますが。
次回作がファミコン最後のロックマンになるわけですが、今度はどういう形での新要素があるのか楽しみです。
それでは、また。
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