おはこんばんちは。
今回ですが、聖剣伝説2のレビューをしていきます。

T4nat0S
2017年6月11日時点の内容です。
概要
初リリース日 | 1993年8月6日 |
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発売機種 | スーパーファミコン Wii(バーチャルコンソール) Wii U(バーチャルコンソール) Nintendo Switch(聖剣伝説コレクション) |
プレイ機種 | Nintendo Switch |
プレイ状況 | ストーリークリア |
ジャンル | アクションRPG |
公式サイト | https://www.jp.square-enix.com/game/detail/seiken2/ |
レビュー
良かった点
BGM
特に聖剣2は場面ごとに音楽がとてもマッチしていて、特に神獣戦の子午線の祀りは燃えました。
アクション
アクションは比較的テンポが良いように感じた。
先に聖剣伝説3をやっていたというのも大きいかも知れませんが、3に比べると圧倒的にアクション面がサクサクで遊びやすかったです。
微妙な点
仲間が着いてきてくれない
ちゃんと仲間が着いてきてくれないことでしょうか。
マナの聖域では主に雑魚無視だったので、特に困りましたね。
引っかかって先に進めずに死亡なんてこともありましたので。
気になった点
特にありません。
最後に
初プレイでしたが、気付いたら段々と聖剣2の世界にのめり込んでいる自分が居ました。
夜勤中でも休みの日は普通通り夜に寝たりしているのですが、なぜか聖剣2プレイ時はそうならずに日が変わる前から昼前までぶっ通しでプレイするぐらいハマるとは…。
こちらも楽しめて本当に良かったです。
それでは、また。
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