おはこんばんちは。
今回ですが、WHITEDAY~学校という名の迷宮~のレビューをしていきます。
T4nat0S
2017年9月1日時点の内容です。
概要
初リリース日 | 2017年3月13日 |
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発売機種 | iOS Android Windows PlayStation 4 |
プレイ機種 | PlayStation 4 |
プレイ状況 | 激イージーにてクリア |
ジャンル | ホラーアドベンチャー&恋愛シミュレーション |
公式サイト | https://www.arcsystemworks.jp/whiteday/ |
レビュー
良かった点
恐怖心を煽る演出
演出良いですね。
ガタガタと音を鳴らす窓や時折聞こえる声、BGMなど恐怖を追求している感じが本当に良かったです。
微妙な点
突如出てくるQTE
場面はそこまで多くないですが、突然出てくるQTEにビビりました。
ボス限定だったはずなので、そんなに出てくる場面は多くはないですが、突然出てくるとビビる…。
気になった点
守衛
霊にビビりながら探索するのが好きなので、その探索を邪魔する守衛が本当に不快でした。
今回、少しでも不快感を回避するための激イージーでした。
まぁ霊よりも人間のほうがある意味怖いので、そういう意味ではホラーなのかもしれませんが。
純粋な恐怖体験という意味では邪魔なだけですが、方向性がよくわからないホラーと思えば守衛も含めて楽しくなります。
最後に
韓国のメーカーが開発した作品で元々アプリだったんですね。
韓国と言うとオンラインゲームというイメージだったので、こういったゲームが出てくるのは意外だなと思ってしまいます。
探索とか色々と不便だったのもありますが、方向性がよくわからないホラーとしては楽しめました。
まぁ、ホラーアドベンチャーでありながら恋愛シミュレーションですからね…。
ジャンルとしてもぶっ飛んでいる気がします。
さて、エンディング見れたのでこれ以上のプレイは未定ですが、またやるとしたら夜ですかね…。
それでは、また。
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