【夢をみる島】かぜのさかなを目覚めさせる Part2

おはこんばんちは。

私事ですが、また一つ歳をとってしまいました。
これまで通り仕事だるいと言いながら、今後もゲームを楽しんでいけたらと思います。

あと、任天堂も創業130周年おめでとうございます。

前回のゼルダの伝説 夢をみる島

【夢をみる島】かぜのさかなを目覚めさせる Part1
スイッチ版ゼルダの伝説 夢をみる島のプレイ日記です。 今回は顔の神殿クリアまでプレイしています。 難易度:辛口

プレイ日記

それでは、7つ目のダンジョンを目指します。
夢をみる島はこのあたりからダンジョンの難易度がグッと上がる気がする。

さて、そのダンジョンに行くには、空飛ぶニワトリを目覚めさせないといけません。
場所はメーベの村のここ。

白骨化しているので、どうするんだ…って感じですが、ウクク草原でカエルのソウルという曲を覚える必要があります。
それでニワトリ復活。

後はわらしべイベントもやっていきますが、ネックレス…?
やばい、ネックレスなんて記憶にないぞ…。

とにかく、わらしべは一旦置いといて先に進みます。
空飛ぶニワトリとの協力でバードのカギをゲット。

オオワシの塔

それではいよいよ第7のダンジョンです。
ここでは敵キャラにカービィが居たりします。

ここで行うことは最初に塔を支えている4本の柱を破壊することです。
ルートがうろ覚えだったりしますが、とりあえずやっていきましょう。

まずは鏡の盾を入手。
ちなみに、この時から何故かライフ表示がちょっとおかしなことに…。

そして、地道に柱を破壊していよいよ最後の分。

これでボスのところに行けるようになりますが、その前に1回戻って貝がらの館で20個集まった報酬をゲット。

と寄り道したところで、ちょっとボス戦。

そして、ついに7つ目の楽器をゲット。

ちなみに、オオワシの塔クリア後に居なくなっている空飛ぶニワトリはというと、ここにいました。

さて、いよいよ最後のダンジョンですが、マリンがなぜあんなところに…。

とりあえずフックショットで救出。
マリンはどうやらタマゴの前で目覚めの歌を歌ったらしい。
それで魔物に見つかって…といったところか。

さて、いよいよダンジョン突入ですが、その前にこいつを何とかしないといけません。
こいつも空飛ぶニワトリと同じようにカエルのソウルを吹くことで、目覚めます。

最初はバクダン。
顔が見えてきたら剣って感じでやると倒せます。

そして、いよいよダンジョンに突入。

カメイワ

ここは最終ダンジョンということもあって、割と難易度は高いかな。
まぁ、それでも前に進むのみ。

ここでゲットできるアイテムはマジックロッド。

ちなみに、この時点で日が変わって一回休んでいるのですが、ハートが白くなる現象が直ってましたね。
一体何だったんだろう。

そしていよいよボス。

ダンジョンがなかなか大変だった分、ボスは緩めなのか余裕の勝利。

ラスボスに向けて

さて、ここからはいよいよ聖なるタマゴ突入に向けて準備。
前回ネックレスをもらって結局何かわからずだったわけですが、ここかー…。

ちなみに、GBだとブラジャーだったわけで、それはネックレスに気づかないわけだよ。
だって、スイッチで変わってるんだし…。

CERO Bだとブラジャーって引っかかるんだろうか。
とにかく、これでウロコをもらったので、これを人魚像にはめ込みます。

中にあるのは、見通しレンズ。
これで聖なるタマゴでのルートが分かるようになります。

そして、貝がら集めで剣のレベルアップ。

ここまでやったところで、いよいよ突撃します。

聖なるタマゴ

見通しレンズで調べた通りのルートで進むと最後のボス戦。

このボスは様々な形態で攻撃をしてきますが、これまで手に入れた武器を使えば倒せます。
そして、最後は弓矢でフィニッシュ。

エンディング

こうして風のさかなは目覚め、夢だったコホリント島は消えていきます。

リンクのこの表情は色々と考えさせられますね。

真エンディング

ここからはノーコンティニューでクリアして人だけが見られる部分。

これでクリアです。

クリア後

クリア後は色々遊んでみました。
まずは、服のダンジョン。
これはGBCで追加された要素だったと思いますが、夢島DXについてはあまりプレイしていなかったり。

クリアした時は特に意識してなかったけど、緑服のままクリアしておいて良かった。

後はヌシを釣ったり。

ダンペイさんのところでダンジョン作ったり。

貝がらコンプしたり。

といったところで、久々の夢島ガッツリ堪能しました。

それでは、また。

このタイトルの他の日記はこちらから

コメント

  1. こんにちは(*^^*)

    お誕生日を迎えられたのですね。おめでとうございます!任天堂も創業130周年ですか、こちらも非常におめでたいですね!
    高速を使って京都に行ったら必ず任天堂の社屋の前を通るのですが、いつも好きな作品のリメイクやらリマスターやら続編やらを発売して下さいって念を飛ばしてしまいます(笑)

    夢島クリアお疲れ様です!私は初めて数年前にGB版をクリアして凄く気に入ったタイトルなので、この度リメイクされたのが本当に嬉しいです。スイッチで別のゲームを進行中なので今すぐ遊べないのが悲しい所ですが…。
    私はアクションが下手なせいで謎解きよりダンジョンの敵に苦戦させられたので辛口でクリアされたのは本当に凄いなぁと思います。色々なタイトルのプレイ日記を拝読しておりますが高難度ゲーなんかもバリバリプレイされていて、アクションがお上手なので羨ましいですよ。

    • T4nat0S タナトス より:

      コメントありがとうございます、またお祝いの言葉もありがとうございます。
      歳を重ねると誕生日が憂鬱になるらしいですが、私は任天堂の創業と同じ日が誕生日ということもあって、結構嬉しかったりします。

      私は滅多に京都に行く機会は無いので、これからもぜひ念飛ばしをお願いいたしますw
      任天堂なら、どんな作品でもリマスターやリメイク出してくれたら嬉しいので。

      夢島はゼルダの中でも上位に入る面白さだと思っていて、私はブレワイが出る前はゼルダシリーズTOPの作品でした。
      スイッチ版はGBをやっていると、うーん…と思ってしまうところもありますが、お時間ある際にはよろしければプレイしてみてほしいタイトルです。

      お褒めいただいてありがとうございます。
      確かに辛口ではプレイできましたが、私自身アクションの腕はまだまだだと思っています。
      今作だと、せめてハート3つ縛りでやらねば…という感じです。

      私はそれよりもトロフィーを取っていくほうが遥かに凄いのではないかと…。
      タイトルによって難易度は違いますが、アクション面でもそうですし、地道なことを要求されたり…。
      私はその点面倒だとやらずに終わってしまうので、数多く取得されることは想像以上にキツイのかなと思っていたりします。