【レビュー】DARK SOULS REMASTERED

おはこんばんちは。

今回ですが、DARK SOULS REMASTEREDのレビューをしていきます。

T4nat0S
T4nat0S

2019年3月9日時点の内容です。

概要

初リリース日 2018年5月24日
発売機種 Nintendo Switch
PlayStation 4
Xbox One
Windows
プレイ機種 Nintendo Switch
プレイ状況 ストーリークリア
ジャンル アクションRPG
公式サイト https://www.darksouls.jp/remastered/

レビュー

良かった点

緊張感有るプレイ

あのダークソウルの最初の作品ということで、理不尽なんじゃないかとか詰むんじゃないかと思っていましたが、何とかクリアはできました。
巨人墓場と結晶洞穴がキツくて絶望を味わいましたが、理不尽というほどのことはなく、緊張感のあるプレイが楽しめました。
ただ、呪死は本当嫌ね…。

グウィン戦のBGM

正直、BGMを聞いてる余裕なんてあまりないんですが、最後のグウィン戦は良かったですね。
ピアノということもあるのですが、何か戦っていいのかちょっと迷ってしまうようなBGMでした。
結局倒さないといけないのですが、今となっては倒すことが正解だったのかもわかりません。

微妙な点

迷う

これはもう今作に限らずシリーズでそうなのかなという気もしないでもないが、まぁどこに行けば良いのかとか割と迷いますね。

気になった点

特になし。

最後に

絶望を味わい、心が折れそうになりながらも何とかクリアまでできましたが、理不尽な点はなく、自分次第でどうとでもできる良さがこの頃からありますね。
そして、何とかできた時の達成感は半端無い。
ダークソウルの頃からアクションRPGとしての完成度は素晴らしいものだったと分かりました。

私は探索能力が低かったので時間こそかなり掛かりましたが、終始楽しむことができた良い作品です。
SEKIRO前にプレイできてよかったのと、この作品を生み出したフロム・ソフトウェアの新作SEKIRO: SHADOWS DIE TWICEがさらに楽しみになりました。

それでは、また。

このタイトルの他の日記はこちらから

コメント