真・三國無双 斬 スマホでも一騎当千 Part1

おはこんばんちは。

TGSも終わり、帰ってきて普段通りの毎日がやってきたので、今日からまた通常通り更新していきます。
そういえば、真・三國無双 斬が始まっていたなということで、インストールしてやってみました。

リセマラ

まずは提供割合から。

☆の数がいいほど強い武将にはなりますが、それとは別に金銀銅という性質もあるようです。
☆の数はレベルをMAXにすることで昇格ができますが、金銀銅は変えることはできないらしい。
つまり、☆6でも金じゃないとダメ、逆に妥協するなら☆5金とかでも良いということになりますね。

ということで、やってみてこれは良いかもと思えたのがこれ。

同じ武将は2体連れて行くことができないので、これはリセマラに。
スキル的に呂玲綺は攻守ともに長けている印象なので、☆4金と☆6銀徐庶が被らなければこれで始めていたかもしれません。

そして、やること○○回。
☆6金が出れば一番なんですが、確率は0.1%。
確率的に1000回やって1回というなんとも絶望的な確率です。

全然出ないのでもうええわ、と思ってやったのがこのメンバー。

黄忠はがっかりですが、呂玲綺☆5金は大きいと思ってこれを選択。
もうリセマラする気力もありませんでした。

後リセマラをすると、いちいちチュートリアルをやるのも面倒というのもありますが、個人的に致命的なのが同じ名前を使用できないという点。
こっちはリセットしてやっているのに、名前は仕様としてどうなのと思います。

早速やってみた

操作に関しては、意外とやりやすいかな。
タップするだけでスキルも出るので、スマホでもしっかり一騎当千の無双ができていると思います。
ステージ自体は3分以内には終わるようにできているので、スマホだからサクサク遊べる仕様にもなっていて、ゲームだけは面白い。

ここまでやってみての感想

無双としてのベースはいいのですが、レベル上げがかなり面倒だったり、ガチャでも全然引けなかったりと不便な点が多すぎますね…。
TGSでも配られたので、22連できるようになっていますが、元々11連しかできなかったとか、事前登録の分だけだと全然得した気分になりませんね…。
あと、これはソースを見つけたわけではないので真実かはわかりませんが、何やら海外と排出率が違うという情報もあって、それが本当ならどうなんだろうなっていう。
元々課金する事は考えていませんでしたが、こういうのを見てしまうとますますやる気が無くなりますね。

ネクソンじゃなかったら課金やシステム面がもっと遊びやすくなっていたんじゃないかなぁ…。

それでは、また。

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